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Salvo

Lucas de Oliveira Ferreira

Estudante de Ciências de Computação na USP, com interesse em Ciência de Dados, Inteligência Artificial e Desenvolvimento de Software.


Perfil

Estudante de Ciências de Computação no ICMC-USP, com experiência em Python, aprendizado de máquina, redes neurais, bases de dados e desenvolvimento web. Tenho interesse em projetos que envolvem Ciência de Dados, Inteligência Artificial, desenvolvimento de software e aplicações baseadas em dados.

  • Linguagens: Python, C, C++, JavaScript, HTML e CSS.
  • Dados e IA: Machine Learning, Deep Learning, NLP, GNNs, LLMs e análise exploratória de dados.
  • Bibliotecas: scikit-learn, PyTorch, gensim, nltk, matplotlib e seaborn.
  • Web e backend: React, FastAPI, APIs REST, PostgreSQL, Docker, Kafka, Supabase, Vercel e Render.
  • Ferramentas: Git/GitHub, Linux, Grafana, Prometheus e pgAdmin.
  • Idiomas: inglês avançado e espanhol intermediário.

Formação

Bacharelado em Ciências de Computação — Universidade de São Paulo

Fev 2022 — Dez 2026

ICMC-USP • São Carlos, SP

  • Média ponderada: 9.1/10.
  • Disciplinas relevantes: Algoritmos e Estruturas de Dados, Banco de Dados, Redes Neurais, Sistemas Distribuídos, Inteligência Artificial e Programação Orientada a Objetos.

Experiência Acadêmica

Iniciação Científica — Labic/ICMC-USP

Mar 2024 — Mar 2025

Aprendizado de Matriz de Risco para Análise de Eventos Climáticos • FAPESP

  • Projeto financiado pela FAPESP com foco na integração de modelos de Inteligência Artificial à plataforma CLIMADA para análise de eventos climáticos.
  • Desenvolvimento e experimentação com Python, GNNs com sknetwork e modelos baseados em LLMs.
  • Atuação em pesquisa aplicada, análise de dados, experimentação computacional e estudo de modelos para apoio à análise de risco climático.
  • Repositório: github.com/Labic-ICMC-USP/CLIMADA-BR

Monitor de Introdução a Ciências de Computação — ICMC-USP

Fev 2023 — Jul 2023

São Carlos, SP • Presencial

  • Atendimento semanal a alunos da disciplina de Introdução a Ciências de Computação.
  • Correção de listas e apoio em turma com mais de 100 estudantes.
  • Desenvolvimento de comunicação, didática, organização e domínio de fundamentos de programação.

Atividades Extracurriculares

Coordenador de Infraestrutura — Campanha USP do Agasalho

Ago 2024 — Dez 2024

Universidade de São Paulo • São Carlos, SP

  • Responsável pela organização logística da campanha, incluindo apoio em eventos, transporte de doações e acompanhamento das demandas operacionais.
  • Participação em reuniões internas para alinhamento de tarefas, divisão de responsabilidades e acompanhamento do andamento das ações.
  • Liderança de mais de 30 voluntários, desenvolvendo habilidades de comunicação, organização, tomada de decisão e trabalho em equipe.
  • Apoio na execução de atividades presenciais e na coordenação da infraestrutura necessária para arrecadação, separação e distribuição das doações.

Participação em Hackathons

2022 — Atualmente

Projetos práticos de tecnologia, inovação e desenvolvimento em equipe

  • Participação em hackathons com foco no desenvolvimento rápido de soluções tecnológicas para problemas reais.
  • Atuação em equipes multidisciplinares, contribuindo com programação, organização da solução, prototipação e apresentação final dos projetos.
  • Aplicação prática de conhecimentos em desenvolvimento web, backend, APIs, inteligência artificial, banco de dados e ferramentas de deploy.
  • Hackathons específicos: A completar.
  • Principais resultados ou premiações: Ganhei experiência kkkkkkk.

Comissão Organizadora — Semana da Computação

Fev 2025 - Dec 2025

ICMC-USP • São Carlos, SP

  • Participação na comissão organizadora da Semana da Computação, evento acadêmico voltado à integração entre estudantes, universidade, mercado e comunidade de tecnologia.
  • Apoio na organização das palestras, minicursos, e estrutura do evento.
  • Desenvolvimento de habilidades de organização, comunicação, trabalho em equipe e gestão de responsabilidades em ambiente universitário.
  • Área/função específica na comissão: Membro da frente de .
  • Principais atividades realizadas: Definição de temas, convites para palestrantes e auxílio na organização.

Voluntário — Codifikids

Ago 2022 — Dez 2022

Projeto de ensino de programação em escolas públicas

  • Atuação como voluntário em projeto voltado ao ensino de programação para estudantes de escolas públicas.
  • Apoio em atividades educacionais relacionadas a lógica de programação, pensamento computacional e introdução à tecnologia.
  • Contribuição para tornar conteúdos de computação mais acessíveis, utilizando linguagem simples e atividades práticas.
  • Conteúdos ou ferramentas ensinadas: Scratch.
  • Público atendido: Estudantes do ensino fundamental.
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